前言大家好,我是啊B。本期内容主要对版本更新的两张神魔卡进行剖析,之前在没有引进真正的神魔机制时,我个人是习惯将黑白无常那一批老4c及新4c统称为神魔卡,但现在应该重新定义一下,黑白无常等8张c卡以后称为限定卡。接下来说说两张新卡
神魔卡特点①进阶所需要的本体需要不亚于普通卡,且神魔卡暂时没有白嫖获取渠道,对于微氪党平民党来说基本上就是用不上了
②神兵需求跟普通卡一致,均可以使用神兵任选箱去获取
如来佛祖
定位:主T 辅助挂件
技能说明:
基础效果:可以分担己方其他低血量单位的伤害,并且每次行动前都能回复自身血量。主要用来保护部分功能性挂件/主C
七星加成:释放技能后可以获得护盾,提升自身坦度,最大化保证站场能力
神兵效果:①25级,释放技能回复两点能量,大部分常驻卡都有这种词条,保证技能频率(至少两回合一个大,不考虑队伍存在回能减能的情况)②75级,援护比例拉满,相当于直接帮忙抗所有伤害,保C神技,相当于开嘲讽效果
觉醒效果:拥有锁血机制,锁血后套盾。强行站场拉仇恨
综上所述,一个七星的如来佛祖就已经具备基本的功能性了,拥有高等级神兵后会发生质变,尤其是75级神兵以后
神魔卡比常驻卡多了一个新被动,是神魔卡专属词条,提升普攻/技能的系数伤害。中规中矩吧,对于如来这种盾卡没啥太高收益
帝释天
定位:主C 特性撕裂
技能说明:
基础效果对纵排造成伤害(参考悟空),概率给敌人挂上撕裂。
这边顺便科普一下目前的撕裂机制,当敌人挂上撕裂每次行动的同时就会扣血(敌人造成的伤害和撕裂伤害同时计算)
七星加成:将撕裂延长至两回合并且可以叠加。大幅度提升撕裂特性的持续输出能力。
神兵效果:①25级,行动后提升伤害且可叠加
②75级,提高撕裂概率
普攻机制:纵排攻击,额外回复一点能量且能挂易伤,能配合撕裂收益最大化
觉醒效果:撕裂概率提升至100%
总体来说帝释天和悟空输出机制上特别相似,无论是目标单位还是行动后增伤的特性,唯一有出入的就是机制外的输出方式,悟空想最大程度输出就必须得做到定点击杀后刷新追击,而帝释天则是稳定的依靠撕裂特性,触发条件只要是对方行动即可。
最低上阵星级的七星门槛,能拥有最基本的持续撕裂效果,虽然概率不够稳定,但也满足主c需求了,如果要比实时输出的话,同练度下悟空差点意思
个人看法新卡从技能设计来说,无论是如来这张盾卡还是帝释天这种新机制的输出主C都是可圈可点的。但是强度依仗练度,光有机制是没办法加入到现有的版本体系中的,神魔更适合氪佬。
目前新卡的获取渠道就只有氪金礼包(328/个),升七星就需要四个本体,成本高的离谱,像新版本这两卡就是抛砖引玉的作用,看看玩家对新卡的看法。懵管理论强度再高,在成本比较上帝释天同练度能换好几个悟空同练度了。如来也是同样的道理
对于微氪党来说神魔池子可以不用太在意,反而可以多利用神魔横空出世的机会,加快获取黑白无常 通风这类限定卡,帮助阵容体系更快成型,也可以通过活动看出,官方原本想主打的几张限定卡目前已经放弃抵抗了 地位已经比不上开服前的状态了
有一就有二,后面神魔池子的卡强度只会越来越离谱,但这都不影响普遍玩家的体验:①神魔卡获取难度不针对于个人,而是把平民和氪佬以界线的方式区分开 对于在同一梯度的平民来说没有影响 ②像帝释天这种作为平民,完全可以用悟空平替,同样的成本悟空的成长速度更快③撕裂效果在平民实战中不一定比得上悟空,平民大多数以控制流(黑白无常+判官或者狮驼王)为主,控制量会影响撕裂的表现,契合度较差
目前没办法知晓神魔卡和常驻卡之间究竟是否存在更新规律 只能看后面策划的动向了。像这次的节日活动垄断一切白嫖渠道,足以证明官方在以玩家的底线来出礼包圈钱,小到几十块大到几百几千。这些也算是题外话了,意图太过于明显,也不是谁都可以做到推翻现有的“新老神魔”机制去引进真正的神魔阵营。